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《策划面对面》第九期——十月最受关注问题解答

使命召唤手游 2020-01-14 09:40:13

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Yo man!各位战士周末好,好久不见了哇!既上次9月中旬与大家分享了游戏进度后,已有近一个月没有消息了。今天,Jason将会向各位战士分享10月最新资讯。本次分享主要是近期高关注度问题的解答。

一、游戏版本优化进度

1、机型适配优化:

我们已经将机型配置要求进一步降低了,目前骁龙615,内存1G以上的手机就能够带动游戏,但部分战士反馈CODM目前对某些机型还不是很友好,比如小米8、一加7等,这些问题我们都有注意到了,目前已正在优化中。

2、游戏体验优化

1)画质、流畅度优化

较多战士反馈CODM中的战术团队竞技模式中,在游戏中出现了“锁帧”、“卡顿”、“锯齿”等问题,这些问题都正在进行优化,预计会在下下个版本得到完全解决。

2)减少AI数量

我们观察到有些战士吐槽AI的数量过多,一定程度影响了他们的成就感和游戏体验。我们的初衷是为了让更多菜鸟新兵拥有更舒适的上手体验,但我们发现很多战士比我们想象中的要成长得更快,从产品数据上看,在低端局中,大部分战士数据都十分亮眼。行8,如大家所愿,我们将会减少AI数量,这块在下一个版本实现,但更多会体现在排位中。

如果之后你还觉得AI很多,那可能是因为你太强了(队友/对方太菜了)。

3、匹配机制优化

1)模拟器玩家匹配问题

这个问题有些老生常谈了,我们已经多次强调,将普通玩家和模拟器玩家做了匹配池区隔,玩家与模拟器玩家明确分开匹配。

2)单人玩家与车队遭遇问题

有战士反馈他在排位上分过程中,出现了单人匹配遭遇对面为5个开黑玩家的情况,而这个问题我将会在未来的版本中进行调整,未来单人玩家匹配单人玩家,车队匹配车队。

4、其他BUG问题

此外,还有玩家反馈了一些BUG,如机瞄偏移、穿模、操作异常等,都已在定位和修复中。

二、划重点:游戏为什么还不上线?

经常会有国服战士问,“为什么国服到现在都还没上线”,“是不是故意吊胃口的?”。

其实并不是这样的,我们并非是饥饿营销,卖弄玄关,我们也很希望能够尽快上线,但目前因为版号问题游戏暂时无法上线。。。有战士可能不了解版号是什么,Jason简单为你们解答一下吧。版号它类似于游戏的经营许可证,有了版号你才能经营。目前市面上有很多游戏都已制作得差不多,但都因为暂时还没拿到版号而没有上线。

但其实这也是好事,版号发放严格,才能筛选出更优质的游戏。在等待版号的时间里,我们将会不断打磨和完善我们的产品,争取在上线时给到一个令各位都满意的CODM。

三、预告目前正在加入新的游戏内容,这里面包括:

1、新连续得分奖励

2、新的经典地图

3、新黑铁武器

4、新人物角色

5、新的多人合作生存闯关模式

(这些内容将会在后续推送中逐一介绍,敬请期待)

今天大致就分享到这里了,如有疑问请在评论区作答,能够回复的,Jason 都会尽量回复。目前游戏的各个模块和项目都已在稳步推进中。接下来Jason会持续为各位公布最新内容,敬请期待!


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