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使命召唤手游火力压制器RPD评测
游戏深水坑 2020-11-04 15:19:56

大家好,我是游戏深水坑,今天呢为大家讲讲被称之为火力压制神器的RPD。现实中的RPD作为毛子设计出来的班组支援武器,保留了皮实耐用的特点,在游戏中也是如此。作为送给新手的枪支,RPD几乎没有什么可以挑剔的,从数据面板上来看是一把非常不错的武器。要是硬说RPD有什么短板,那就是RPD的换弹速度实在是太慢了,慢到有些令人发指。那么在游戏中,我们应该怎么样才能发挥出RPD的全部性能呢?不急,让笔者慢慢道来。

 

 

RPD总体较高,占领了右下屏幕,在攻楼/守楼战中容易碰到视野盲区,刚上手RPD的玩家可能会很不适应。机瞄上,RPD的机械瞄具较小,笔者本人不是很喜欢这种设计,所以推荐大家装个红点来更加精确的去瞄准敌人。

武器伤害:

近距离下(5M以内)RPD命中头部可以造成31点血的伤害,需要4发子弹可以击杀敌人。命中躯干可以造成26点血的伤害,需要4发子弹可以击杀敌人。RPD在近距离的伤害比较高,射速在轻机枪中也是佼佼者 ,在与敌人交战时有很大的优势。

武器射速:

 

 

RPD普通100发弹鼓射速达到了9.04秒,换弹速度达到了令人发指的5.9秒,总体属性在轻机枪中处于中下游的位置。RPD的射速并不是非常快,但也因此火力持续型更好,100发的子弹足以在中远距离压制住大部分武器。但换弹速度是真的令人头大,5.9秒的火力空档足够被敌人冲到面前。我们副武器最好带一把手枪,对残血的敌人进行补刀;脱战后也要第一时间进行换弹,尽量保持弹夹处于满子弹状态。

武器精准度:RPD的精准度的轻机枪中是属于最优秀的,在中近距离时候开火,子弹散布的十分均匀,基本上都能命中目标。远距离开火时候,我们可以使用三连发或者两连发点射敌人。RPD中远子弹无衰减,3发点射打到身上能轻松把满血敌人打残。

武器机动性:28M距离下,手持RPD移动,需要消耗5.05秒的时间。相当于每秒移动约5.54米。机动性是RPD的弱势之处,我们会比敌人更晚开镜,丧失了一部分主动权。在赶路时候,我们也最好切出我们的副武器或者手雷以免被敌人抢占先机。

武器射程:

 

 

5M状态下,RPD攻击敌人头部可造成31点伤害,攻击躯干造成26点伤害。

10M状态下,RPD攻击敌人头部可造成25点伤害,攻击躯干造成21点伤害。

20M状态下,RPD攻击敌人头部可造成25点伤害,攻击躯干造成21点伤害。

30M状态下,RPD攻击敌人头部可造成25点伤害,攻击躯干造成21点伤害。

40M状态下,RPD攻击敌人头部可造成25点伤害,攻击躯干造成21点伤害。

在10M-40M之间,RPD的子弹伤害几乎没有任何衰减,在中远距离的交战中RPD可以压制住所有的轻机枪和突击步枪。

武器控制(弹道):

 

 

在瞄准射击状态下,RPD的水平后坐力不算太高,只需要微微调整就行。但垂直后坐力和其它轻机枪比起来要高上一截,枪口会随着不断连射,不断上扬。

压枪技巧:

想要控制好ROD,需要在连射的时候不断向下方拉动镜头,打了20发子弹后要大幅度控制垂直后坐力,只有持续下拉准星,才会让子弹不会飞到天上去。 

实战技巧:

RPD适用于多种地形,它的火力可以很好压制住中远距离的绝大部分对手,与敌人保持一定距离交战是个很好的方法。因为RPD的机动性较差,喜欢走路射击和游走的玩家最好不要携带。

友情提示一下,以上数据均为笔者实测,也仅代表笔者自己观点,如有帮助欢迎大家转发、收藏。

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