《使命召唤手游》新版本“无畏使命”更新公告
2024-03-11 10:24:31
亲爱的战士:
《使命召唤手游》新版本“无畏使命”预计于3月12日18时前完成版本更新。具体时间可能因实际更新情况有稍许改动,如遇特殊情况将另行告知。
版本更新礼:版本更新后登录即可领取稀有级武器折叠刀-卷珠帘和排位不掉分卡*1等好礼。
全新地图:全新地图【柴郡公园】即将加入对局!战士们可以漫步在散发着旧时代荣光的小公园内,但同时也要小心隐藏在花丛后的危机。
排位赛上新:人气模式“巡逻”限时加入排位赛单!是时候体验全新模式带来的战术变化了~
全新体验:新增终极技能“电磁干扰器”,战术大师必备的利器,让您在攻克战略点位时拥有更多选择!
新手感武器:全新冲锋枪“TEC-9”即将加入游戏,较慢的射速换取来的是无与伦比的精准度与高伤害~
平衡性调整:诸多冷门武器迎来加强!老兵即将重返战场,对局选择更加多样化!
--------多人对战更新--------
一.【新增地图】
柴郡公园:
全新地图柴郡公园即将上线,这是一个历史悠久,迷人心醉的公园。温柔的它无处不散发着旧时代的荣光。
战士们可以在这里尽情放松身心,感受宁静。学会在枪林弹雨中享受悠闲时光,也是一位成熟战士的必修课~
二.【新增终极技能】
电磁干扰器:
发出一次电磁干扰波,摧毁敌方的放置型投掷物,干扰敌方迷你地图信息及部分连续得分奖励。
三.【排位赛更新】
限时排位模式更新:
巡逻模式限时加入排位赛!该模式中,地图会生成一个圆形据点,据点会按规划路线循环移动。双方战士需要对其展开争夺,赢取分数,获取胜利。
在巡逻模式中,队友的配合协作可以大大提高获胜概率。快和队友一起体验紧张刺激的巡逻模式吧!
--------使命战场更新--------
一.【其他更新】
使命战场新增地面掉落:TEC-9
--------全新武器/配件--------
一.【新增主武器】
全新冲锋枪:TEC-9
半自动冲锋枪,通过牺牲射速的方式,优化了射击精准度,并将后坐力降至最低。具有高伤害输出及中等的射程。
二.【新增配件】
Man O War新增配件:铝热弹匣
命中后造成范围持续伤害的铝热子弹,缺点是弹容量下降且无法穿透掩体。
--------综合更新--------
一.【表现优化】
1)设置中新增强化打击声选项,提升各类型命中音效的效果表现。
2)极致画质设置下,新增连续得分奖励-守护者攻击特效。
二.【其他更新】
1)好友系统最大人数增加50人。
2)战队系统最大人数增加25人。
--------平衡性调整--------
一.【多人对战模式&使命战场模式】
1)Type19 调整
降低了取消连续开火后坐力回复补偿的拉枪阈值。
2)DRH 削弱
尽管射速较慢,但装备开尖弹的DRH已经拥有了非常优秀的伤害能力,经过一个版本的观察,我们认为再赋予其2枪命中头部消灭的能力会让它变得超标,因此我们将其回退。
命中头部伤害倍率:1.55 → 1.5
3)KN44 增强
KN44拥有优秀的稳定和伤害性能,我们希望它能变得更加易于操控,为突击步枪生态带来新变化。
水平后坐力降低
4)HBR3 增强
HBR3具有相对均衡的性能,但它的伤害能力与其他中距离步枪相比存在差距。
命中下臂伤害倍率:1 → 1.2
5)Oden 增强
尽管拥有强大的伤害能力,但较慢的射速让Oden在快节奏作战时的容错率较低,我们希望尽可能奖励它命中上半身的表现。
命中上臂伤害倍率:1 → 1.05 (仅多人对战模式)
6)AGR 增强
AGR的5.56mm弹匣希望赋予其突击步枪般的性能,但目前而言其伤害能力与主流突击步枪还存在差距。
①30/60发5.56mm弹匣:
命中下臂伤害倍率:1 → 1.1
②60发5.56mm弹匣:
+12%举镜时间 → +6%举镜时间
新增:+12%换弹时间
7)QXR 增强
QXR的定位有些模糊,作为中距离冲锋枪的散布过大,搭配强化枪机作为近距离爆发时的机动性又相对不足,我们希望能弥补这两方面。
①命中腹部伤害倍率:1 → 1.1
②举镜散布:29(20) → 24(15)(仅多人对战模式)
③强化枪机:
射程:10-15-20 → 8-13-22
新增:-16%举镜时间
新增:+12%举镜子弹散布
8)MX9 增强
MX9的操控性和伤害能力都有待提升来回到冲锋枪主流视野。
①射程:11-15-20 → 12-17-22
②水平后坐力降低
③大口径弹药:
命中下臂伤害倍率:1 → 1.14
9)MAC-10 增强
MAC-10的伤害能力已经跟不上主流冲锋枪的水准,爆发能力在面对霰弹枪时也力不从心,它需要适当提高伤害范围。
①射程:7-14-20 → 8-16-20(仅多人对战模式)
②初始子弹速度:300 → 440
10)OTs 9增强
OTs 9在使命战场模式的热度并没有辐射到多人对战模式,它的伤害能力需要增强来跟上多人主流水平。
①射程:9-18-23 → 11-18-23(仅多人对战模式)
②命中腹部伤害倍率:0.9 → 1.1(仅多人对战模式)
11)CQB5 增强
CQB5作为一把三连发的近距离爆发武器,在第一段射程的伤害稳定性需要得到提升来提高容错。
命中腹部伤害倍率:1 → 1.05
12)BruenMK9 增强
不论是作为机枪还是选取偏突击步枪的配装,BruenMK9的射程都显得不够出色。
射程:15-38 → 20-38
13)Dingo 增强
Dingo出色的机动性没有为它带来足够的优势,它需要一些额外的性能提升。
基础弹速:800→1000(仅多人对战模式)
二.【多人对战模式】
1)终极技能/连续得分奖励调整
①防弹盾 削弱
持续时间:35s → 25s
②等化枪 削弱
伤害减免系数:-30% → -25%
③攻击无人机 削弱
激活所需分数:750 → 830
④遥控战车 增强
经过审慎的观察评估,我们认为遥控战车的削弱幅度偏大,导致它的使用体验变得较差,我们希望对其进行谨慎回调,让它以一个相对平衡的状态重新回到战场。
开火间隔:0.8 → 0.6
2)投掷道具调整
①铝热剂 增强
范围:3m → 3.5m
最大伤害:30 → 35
最小伤害:20 → 30
②震撼弹 增强
效果持续时间:2.5s → 3s
③集束手雷 增强
子雷伤害:20-30 → 25-35
3)被动技能调整
①食腐鸟 增强
血量回复:20 → 30