《使命召唤手游》新版本“浮世异途”更新公告
2023-09-04 17:00:15
亲爱的战士:
新版本“浮世异途”预计于9月5日18时前完成版本更新。具体时间可能因实际更新情况有稍许改动,如遇特殊情况将另行告知。
版本更新礼:版本更新后登录即可领取稀有级武器武士刀-冲浪板、排位不掉分卡等好礼。
全新地图:全新原创地图黑花都市即将到来!在现实与未来交织的赛博都市环境中,尽情享受刺激的战斗吧!
全新特性叠加玩法:具有超强滑铲特性的特性叠加玩法【滑行使者】即将加入游戏~纵享丝滑战斗体验就在新版本~
新手感武器/配件:全新霰弹枪Argus、近战武器钗即将加入战局,赛博都市中短兵相接或许更为有效。
平衡性调整:子弹冲击力特性平衡持续进行中!更多专属配件得到了细化调整,全新体验等待战士们尝试~
多人对战&使命战场更新
一.【新增地图】
黑花都市:
全新原创地图黑花都市即将上线!这里充斥着迷梦,想要成为未来之星吗?都市欢迎每一位心怀梦想的勇士!
二.【地图优化】
1)滨海酒镇优化:
中路:目前中路的宽度想用一颗烟雾弹阻隔难度较大,所以我们收窄了中路到守方基地和中路到储物室的通道宽度,让封烟难度降低;
A区:A区的回防一直以来都很痛苦,我们想通过增加储物室和滨海大道的连通性来解决这个问题,原本从滨海大道前往储物室的单向通道改为双向通道。
2)航站楼优化:
优化了航站楼热点站的复活点混乱问题。
3)其他地图品质优化:
优化了地图【装卸货场】与【突尼斯】中的光照反射和性能,优化了部分材质的武器在两张地图中的表现效果。
三.【特性叠加赛单更新】
新特性:
在滑行使者中,战士们可以体验到新特性叠加玩法——超级滑铲!所有战士的滑铲能力都将大幅提升,用更灵活的身法对决吧!
四.【排位赛更新】
限时排位模式:在赛季中后段限时加入控制模式。
五.【新增伤害道具】
集束手雷:粘性手雷,会在一连串小型爆破中炸裂。
六.【使命战场新增掉落】
使命战场新增地面掉落:Argus。
武器/配件更新优化
一.【新增武器】
全新霰弹枪:Argus
举镜精度非常高的霰弹枪,同时拥有不俗的机动性,还原黑色行动经典体验,更有手游原创专属枪匠配件带来不同的战术风格。
二.【新增副武器】
全新近战武器:钗
双持近战武器,能够连续打出凌厉的刺击与斩击。在双持近战武器中拥有较远的正面攻击距离,但是左右两侧挥舞范围较小。
三.【表现优化】
1)枪械高品质音频优化:Type25、HBR3、HVK30、XPR50、PDW57、Razorback、MSMC、HG40、Pharo、Cordite;
2)优化了武器热门推荐出装的计算逻辑。
平衡性调整
一.【子弹冲击力特性调整】
1)以下枪械的子弹冲击力被调整为0.9:
Fennec、MAC-10
2)以下枪械的子弹冲击力被调整为1.1 :
M16、ICR、DRH、Holger26、GKS、Striker45
3)以下枪械的子弹冲击力被调整为1.3 :
AK47、AN94、Man O War、EM2
4)以下枪械的子弹冲击力被调整为1.5:
Oden、XPR50、SVD、M21 EBR、PKM、十字弓
5)以下配件现在提供 +10%子弹冲击力:
①Type25—阻滞火力弹匣
②AKBP—7.62 40发弹匣
③HVK30—大口径弹药
④SMG5—10mm大口径弹匣
⑤PP19—大口径弹药1
6)以下配件现在提供 +20%子弹冲击力:
①Kilo 141—100发机枪弹鼓
②DRH—25发/30发开尖弹弹匣
③AGR—30发/60发5.56mm弹匣
④Striker45—.45空心弹12发弹匣
7)以下配件现在提供 +50%子弹冲击力:
①AS VAL—SPP15发弹匣
②CR56—M67子弹
③Oden—12.7x55 亚音速重弹
8)以下配件现在提供 -10%子弹冲击力:
①AK47—5.45口径弹药
②Dobvra—Sorokin140mm自动枪管
二.【多人对战模式&使命战场模式】
1)Man O War 增强
Man O War较慢的射速让它在对抗中受到受击上抬的负面影响过大,我们降低它的基础受击上抬来作出平衡。
受击上抬:0.5→0.45
2)HG40 增强
我们降低了HG40的跑射延迟,希望能进一步强化它灵活跑打的特点。
跑射延迟降低:140ms → 120ms
3)M4LMG 增强
基础换弹速度提高8%
4)Kar98K 增强
Kar98K需要阻滞火力弹药来保证消灭效率,但为此付出的续航代价太高。
基础换弹速度提高15%
5)MK2 增强
与同类型武器相比MK2的机动性需要得到进一步提高。
举镜时间:420ms → 390ms
6)XPR50 削弱
在XPR50的特定配件组合下,JPI幽灵枪托提供的受击上抬抵抗过高了。
JPI幽灵枪托 受击上抬:-35%→-30%
7)Razorback 削弱
Razorback是一把偏中距离的冲锋枪,近战高伤害是对低射速的补偿。急速射击让它兼顾近战爆发力和中距离压制力,却不需要付出任何代价,这是我们不希望见到的。
急速射击配件新增负面效果:
①射程降低:小幅度缩短第二段射程,大幅缩短第一段射程
②举镜子弹散布负面效果:+10%
8)CBR4 削弱
CBR4是一把能够覆盖近距离和中距离的全能型冲锋枪,我们需要适当控制它在中距离的强度。
①受击上抬:0.8→1.1
②举镜子弹散布:28(18)→ 30(22)
9)DR MK2 调整
子弹冲击力机制的普及让我们重新调整受击上抬抵抗属性在配件间的价值分配。
①稳定握把皮 受击上抬:-90%→-70%
②战斗握把皮 受击上抬:-20%→-30%
10)Dobvra 优化
Dobvra举镜高速开火时的抖动幅度过大,带来的干扰让它在作为遭遇武器时不那么可靠。
举镜开火抖动降低
三.【多人对战模式】
1)Fennec 削弱
Fennec在中距离上也能造成较大的威胁,我们适当削弱了它的中距离战斗能力。
①射程:13-18-24 → 11.5-17-24
②受击上抬:1.4 → 1.5
连续得分奖励调整
2)无人侦察机 削弱
持续时间:20s → 18s
终极技能调整
3)战术部署 增强
①持续时间:12s → 15s
②充能时间:300s → 270s
4)等化枪 增强
伤害增加
15m-20m:20 → 25
20m-25m:17 → 20
5)C4炸弹 削弱
爆炸半径:5m → 4.5m
6)燃烧瓶 削弱
燃烧半径:4m → 3.5m
被动技能调整
7)生存训练 增强
冷却时间:30s → 20s
福利活动
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